Geometria
ArmA 3 и с чем её едят.
31.08.2016
История о том, как научиться терпению.
Игра, которую я взял для описания, это ArmA
3. Эта игра покорила меня своей графикой и реалистичностью. Нигде еще я не видел столь настоящего мира и прорисовки структур, персонажи стали круглыми, не то, что квадратноголовые персонажи в ArmA 2, это получилось за счет увеличения полигонов, детализация персонажей стала лучше. Ну, а теперь давайте поговорим об этой игре по подробней.
"ArmA III" или по-русски "Вооружённое Нападение
III" это компьютерная игра в жанре тактический шутер с ролевыми элементами, третья по счету из серии игр ArmA, разрабатываемая компанией Bohemia Interactive Studio для платформ Microsoft Windows. Альфа-версия вышла 5 марта, бета-версия - 25 июня, полный релиз состоялся 12 сентября 2013 года на Steam.
Действия ArmA 3 разворачиваются на острове
Алтис, на этот раз воссозданного с реального острова Лемнос.
Сюжет этой игры разворачивается в 2030 году.
США воюет с Китаем за острова в Тихом океане. В Турции произошли катастрофы экологического и техногенного типа, а Иран расширяет свою военную диктатуру на Средиземное море.
НАТО создает операцию под названием "Магнитуда"
и отправляет отряд специального назначения, с главным героем капитаном Скоттом Миллером, на остров, который располагается в Средиземном море в тылу врага. Цель операции связана с каким то "военным секретом" , который поможет решить исход войны. Но во время высадки, весь отряд погибает и в живых останется... Угадайте кто? Верно капитан Миллер. Теперь ему придется заново собрать отряд, на плечи которых ляжет успешное выполнение операции.
Если, вы думаете, что вы игре будет много
кровавого месива и горы трупов, то хочу вас разочаровать, здесь придется много думать, осторожничать, двигаться вместе с товарищами и не выбиваться из строя, беречь скудное снаряжение и грамотно его расходовать. Это игра рассчитана на выдержку и выносливость, ты должен сидеть в кустах и ждать врага. Но если у тебя терпежа не хватит и ты высунешься из-за куста, то вражеская пуля тебе напомнит о том ,что надо быть сдержаннее и спокойнее. Еще в игре огромные локации, но пешком вам придется путешествовать мало, из-за обилия техники, хочешь, садись в броневик, хочешь, в вертолет, хочешь в грузовик. По технике здесь выбор есть всегда, никто так сказать не уйдет обиженным.
Ну, а если вся техника уже в бою, то даже
здесь разработчики позаботились о "бедных" игроках, которые собираются "топать ножками" туда где происходит военное столкновение. У техники есть "респавн", то есть, ты едешь в ней, выходишь, и в течении 30 секунд техника снова появляется на базе и готова снова отправиться в бой с новой партией бойцов. За то время пока "респавница" техника, вам тоже не придется скучать, а придется заняться своим бойцом, то есть снарядить его, купить оружие, патронов, обмундирование. И пока вы всем этим занимаетесь, проходит больше чем 30 секунд и вся техника уже снова на базе и ждет вас с нетерпением. Управление персонажем очень тяжелое, он принимает девять различных положений по вертикали и запомнить на какие кнопки надо жать, чтобы он сделал перекат, не получится. Стычки с врагами случаются редко, из-за огромной карты, и даже если случаются, то они носят позиционный характер. Понять где скрывается противник можно только по звукам выстрелов и радионаводке товарищей.
Игра выглядит достойно, правда, усовершенствования
были. Они направленны не на создание реалистичной графики, а на создание тяжёлого и трудного боя. Здесь нет ни богатства Battlefield 3, ни ярких красок и напыщенности как в Far Cry 3. Мир ArmA скучен и однообразен, но до безумия реален и красив. Виды гор и лесов заставят вас затаить дыхание, а от долгого бега ваш персонаж начинает тяжело дышать и задыхаться. В общем ArmA 3 поразила своей графикой, реалистичностью, и тактикой.
Официально анонсирована игра была 19 мая
2011 года. В апреле 2012 создатели игры опубликовали трейлер и сообщили, что игра выйдет в конце лета, но обманули ожидания игроков и перенесли его, на конец, 12-ого. Но потом снова произошло непредвиденное, и выпуск игры снова перенесли, на этот раз на 2013 год, и тут миллионы геймеров по всему миру сказали "Ну когда же она выйдет?"
Но на перенос игры была весомая причина.
Первая - это отладка игра.
Вторая - это арест двух сотрудников в Греции,
Ивана Бухта и Мартина Пезлара, которые подозревались в шпионаже. 22 февраля стало известно, что игра будет работать через "steam", а коробочная версия потребует установки этого сервиса. После такого, кошелёк Гейба точно лопнет. И вот, барабанная дробь, полный релиз игры состоялся 12 сентября 2013 года и все игроки в мире сказали "Наконец то!!!" Так же можно добавить, что игра была запрещена в Иране, так как, в игре иранские военные являются противниками.
В ArmA 3 имеются несколько видов игры:
Мультиплеер и однопользовательская компания.
Про однопользовательскую игру я вам уже
рассказал. **Мультиплеер**
Мультиплеер позволяет играть с другими
игроками по всему миру в режиме онлайн.
Так же в игре есть ряд особенностей:
Транспорт и вооружение — управление хорошо
смоделировано, игра полна всевозможной техникой, а стрелять можно из любого оружия, начиная от пистолетов и заканчивая стационарным оружием.
Настраиваемая экипировка солдат — вы сами
выбираете, что взять и одеть своему персонажу
Богатая и аутентичная среда — участвуйте
в боях на реалистичном средиземном острове, смоделированном, исходя из реальных географических данных.
Редактор миссий — создание своих карт
с техникой, препятствиями и городами.
На данный момент существует несколько
популярных серверов, на которых можно поиграть. **Это Altis Life. ArmSTALKER Оnline**
И сейчас немного о них расскажу.
Altis Life — это страна в состоянии гражданской
войны.
Здесь мирная жизнь возможна только на земле
принадлежащей правительству.
Люди называют эту территорию Мирной Зоной.
Она занимает две трети карты.
Здесь процветает легальный бизнес, мирная
жизнь и спокойное небо над головами.
Однако, спонсируемые западом и просто радикальные
организации захотели власти.
Дестабилизировав ситуацию на востоке страны,
эти группировки захватили крупные города и установили там свои законы.
Разрываемые в клановых войнах захваченные
земли, некогда мирного острова, разделились на две республики: СНР и ПНР.
**ArmSTALKER
Оnline **
Шел 2009 год.
Сталкеры так и не нашли прохода в Зону,
зато хорошо изучили территорию кордона.
Ученые зафиксировали всплеск аномальной
активности, но было поздно что-либо предпринимать. Прежде чем ученые успели что-то сделать и кому-либо сообщить о найденной информации, Кордон накрыло мощнейшим выбросом, в результате которого ЧЗО стала совершенно недоступной ни для кого: войти на её территорию стало невозможно, а спутники не могут зафиксировать, что там происходит.
Военные и ученые в растерянности. Все люди,
которые были на территории Кордона на тот момент, бесследно пропали. Но одновременно с выбросом на Кордоне, случился выброс и на одном небольшом острове под названием Намальск: все жители острова погибли, архитектура серьезно пострадала, а животные, судя по всему, подверглись тем же мутациям, что и фауна ЧЗО и Кордона в частности. Будто остров Намальск постигла та же участь, что и Чернобыль.
Узнав о новой катастрофе, государства практически
всех развитых стран стараются держать в секрете как можно больше информации об этом происшествии: местонахождение острова практически никому не известно, а СМИ было дано указание ссылаться на военные учения. Также государства выделили ресурсы для изучения новой аномальной Зоны, в течение нескольких месяцев, были подготовлены научные экспедиции в сопровождении военных; но из-за того, что большой участок водного пространства прилегающего к острову оказался густо усыпанным не изученными ранее водными аномалиями, а воздушное пространство еще более опасно, чем на Кордоне, практически ни одна экспедиция не смогла добраться до острова, а те, что добирались, бесследно пропадали. Спустя еще полгода таких попыток, было решено приостановить научное исследование новообразовавшейся Зоны, так как добытая информация была мизерной, а затраты на экспедиции колоссальными.
На большом расстоянии от острова, где перестают
появляться водные и воздушные аномалии, выставлен военный заслон. Неудачи научных экспедиций, и полное отсутствие доступа в раннее изведанную Зону, взвинчивают стоимость аномальных образований и любой информации о новой Зоне до небес, как на уровне НИИ, о которых знают немногие, так и на уровне черного рынка, о котором знает еще меньшее количество людей. Но информация просачивается от различных приближенных к этой теме личностей. Новой Зоной интересуется все больше людей, как алчных до денег, так и авантюристов, ну и, конечно, тех чьи цели нельзя описать двумя словами.
В 2010 году, со спутниковых снимков стало
известно, что на острове в разных его точках непонятно откуда появились различные группы людей. Военные утверждают, что их периметр пересечь невозможно, но то же самое они утверждали и по поводу ЧЗО. Хотя как знать, может эти люди, и правда появились каким-то другим образом? Уж слишком их много...
И в заключении хочу сказать, что игра полна
всем понемножку, но в основном тактическими действиями и логикой, интуицией и знанием военного дела. Эта игра подойдет тем, кто любит пострелять и заодно пораскинуть мозгами. Так же советую всем попробовать поиграть на этих серверах, role play очень радует, ты можешь стать кем только пожелаешь и весело проводить время. А так, каждый здесь найдет то, что ближе его душе и никто точно не уйдет обиженным.
Автор: Таланов Дмитрий.
Игра, которую я взял для описания, это ArmA
3. Эта игра покорила меня своей графикой и реалистичностью. Нигде еще я не видел столь настоящего мира и прорисовки структур, персонажи стали круглыми, не то, что квадратноголовые персонажи в ArmA 2, это получилось за счет увеличения полигонов, детализация персонажей стала лучше. Ну, а теперь давайте поговорим об этой игре по подробней.
"ArmA III" или по-русски "Вооружённое Нападение
III" это компьютерная игра в жанре тактический шутер с ролевыми элементами, третья по счету из серии игр ArmA, разрабатываемая компанией Bohemia Interactive Studio для платформ Microsoft Windows. Альфа-версия вышла 5 марта, бета-версия - 25 июня, полный релиз состоялся 12 сентября 2013 года на Steam.
Действия ArmA 3 разворачиваются на острове
Алтис, на этот раз воссозданного с реального острова Лемнос.
Сюжет этой игры разворачивается в 2030 году.
США воюет с Китаем за острова в Тихом океане. В Турции произошли катастрофы экологического и техногенного типа, а Иран расширяет свою военную диктатуру на Средиземное море.
НАТО создает операцию под названием "Магнитуда"
и отправляет отряд специального назначения, с главным героем капитаном Скоттом Миллером, на остров, который располагается в Средиземном море в тылу врага. Цель операции связана с каким то "военным секретом" , который поможет решить исход войны. Но во время высадки, весь отряд погибает и в живых останется... Угадайте кто? Верно капитан Миллер. Теперь ему придется заново собрать отряд, на плечи которых ляжет успешное выполнение операции.
Если, вы думаете, что вы игре будет много
кровавого месива и горы трупов, то хочу вас разочаровать, здесь придется много думать, осторожничать, двигаться вместе с товарищами и не выбиваться из строя, беречь скудное снаряжение и грамотно его расходовать. Это игра рассчитана на выдержку и выносливость, ты должен сидеть в кустах и ждать врага. Но если у тебя терпежа не хватит и ты высунешься из-за куста, то вражеская пуля тебе напомнит о том ,что надо быть сдержаннее и спокойнее. Еще в игре огромные локации, но пешком вам придется путешествовать мало, из-за обилия техники, хочешь, садись в броневик, хочешь, в вертолет, хочешь в грузовик. По технике здесь выбор есть всегда, никто так сказать не уйдет обиженным.
Ну, а если вся техника уже в бою, то даже
здесь разработчики позаботились о "бедных" игроках, которые собираются "топать ножками" туда где происходит военное столкновение. У техники есть "респавн", то есть, ты едешь в ней, выходишь, и в течении 30 секунд техника снова появляется на базе и готова снова отправиться в бой с новой партией бойцов. За то время пока "респавница" техника, вам тоже не придется скучать, а придется заняться своим бойцом, то есть снарядить его, купить оружие, патронов, обмундирование. И пока вы всем этим занимаетесь, проходит больше чем 30 секунд и вся техника уже снова на базе и ждет вас с нетерпением. Управление персонажем очень тяжелое, он принимает девять различных положений по вертикали и запомнить на какие кнопки надо жать, чтобы он сделал перекат, не получится. Стычки с врагами случаются редко, из-за огромной карты, и даже если случаются, то они носят позиционный характер. Понять где скрывается противник можно только по звукам выстрелов и радионаводке товарищей.
Игра выглядит достойно, правда, усовершенствования
были. Они направленны не на создание реалистичной графики, а на создание тяжёлого и трудного боя. Здесь нет ни богатства Battlefield 3, ни ярких красок и напыщенности как в Far Cry 3. Мир ArmA скучен и однообразен, но до безумия реален и красив. Виды гор и лесов заставят вас затаить дыхание, а от долгого бега ваш персонаж начинает тяжело дышать и задыхаться. В общем ArmA 3 поразила своей графикой, реалистичностью, и тактикой.
Официально анонсирована игра была 19 мая
2011 года. В апреле 2012 создатели игры опубликовали трейлер и сообщили, что игра выйдет в конце лета, но обманули ожидания игроков и перенесли его, на конец, 12-ого. Но потом снова произошло непредвиденное, и выпуск игры снова перенесли, на этот раз на 2013 год, и тут миллионы геймеров по всему миру сказали "Ну когда же она выйдет?"
Но на перенос игры была весомая причина.
Первая - это отладка игра.
Вторая - это арест двух сотрудников в Греции,
Ивана Бухта и Мартина Пезлара, которые подозревались в шпионаже. 22 февраля стало известно, что игра будет работать через "steam", а коробочная версия потребует установки этого сервиса. После такого, кошелёк Гейба точно лопнет. И вот, барабанная дробь, полный релиз игры состоялся 12 сентября 2013 года и все игроки в мире сказали "Наконец то!!!" Так же можно добавить, что игра была запрещена в Иране, так как, в игре иранские военные являются противниками.
В ArmA 3 имеются несколько видов игры:
Мультиплеер и однопользовательская компания.
Про однопользовательскую игру я вам уже
рассказал. **Мультиплеер**
Мультиплеер позволяет играть с другими
игроками по всему миру в режиме онлайн.
Так же в игре есть ряд особенностей:
Транспорт и вооружение — управление хорошо
смоделировано, игра полна всевозможной техникой, а стрелять можно из любого оружия, начиная от пистолетов и заканчивая стационарным оружием.
Настраиваемая экипировка солдат — вы сами
выбираете, что взять и одеть своему персонажу
Богатая и аутентичная среда — участвуйте
в боях на реалистичном средиземном острове, смоделированном, исходя из реальных географических данных.
Редактор миссий — создание своих карт
с техникой, препятствиями и городами.
На данный момент существует несколько
популярных серверов, на которых можно поиграть. **Это Altis Life. ArmSTALKER Оnline**
И сейчас немного о них расскажу.
Altis Life — это страна в состоянии гражданской
войны.
Здесь мирная жизнь возможна только на земле
принадлежащей правительству.
Люди называют эту территорию Мирной Зоной.
Она занимает две трети карты.
Здесь процветает легальный бизнес, мирная
жизнь и спокойное небо над головами.
Однако, спонсируемые западом и просто радикальные
организации захотели власти.
Дестабилизировав ситуацию на востоке страны,
эти группировки захватили крупные города и установили там свои законы.
Разрываемые в клановых войнах захваченные
земли, некогда мирного острова, разделились на две республики: СНР и ПНР.
**ArmSTALKER Оnline **
Шел 2009 год.
Сталкеры так и не нашли прохода в Зону,
зато хорошо изучили территорию кордона.
Ученые зафиксировали всплеск аномальной
активности, но было поздно что-либо предпринимать. Прежде чем ученые успели что-то сделать и кому-либо сообщить о найденной информации, Кордон накрыло мощнейшим выбросом, в результате которого ЧЗО стала совершенно недоступной ни для кого: войти на её территорию стало невозможно, а спутники не могут зафиксировать, что там происходит.
Военные и ученые в растерянности. Все люди,
которые были на территории Кордона на тот момент, бесследно пропали. Но одновременно с выбросом на Кордоне, случился выброс и на одном небольшом острове под названием Намальск: все жители острова погибли, архитектура серьезно пострадала, а животные, судя по всему, подверглись тем же мутациям, что и фауна ЧЗО и Кордона в частности. Будто остров Намальск постигла та же участь, что и Чернобыль.
Узнав о новой катастрофе, государства практически
всех развитых стран стараются держать в секрете как можно больше информации об этом происшествии: местонахождение острова практически никому не известно, а СМИ было дано указание ссылаться на военные учения. Также государства выделили ресурсы для изучения новой аномальной Зоны, в течение нескольких месяцев, были подготовлены научные экспедиции в сопровождении военных; но из-за того, что большой участок водного пространства прилегающего к острову оказался густо усыпанным не изученными ранее водными аномалиями, а воздушное пространство еще более опасно, чем на Кордоне, практически ни одна экспедиция не смогла добраться до острова, а те, что добирались, бесследно пропадали. Спустя еще полгода таких попыток, было решено приостановить научное исследование новообразовавшейся Зоны, так как добытая информация была мизерной, а затраты на экспедиции колоссальными.
На большом расстоянии от острова, где перестают
появляться водные и воздушные аномалии, выставлен военный заслон. Неудачи научных экспедиций, и полное отсутствие доступа в раннее изведанную Зону, взвинчивают стоимость аномальных образований и любой информации о новой Зоне до небес, как на уровне НИИ, о которых знают немногие, так и на уровне черного рынка, о котором знает еще меньшее количество людей. Но информация просачивается от различных приближенных к этой теме личностей. Новой Зоной интересуется все больше людей, как алчных до денег, так и авантюристов, ну и, конечно, тех чьи цели нельзя описать двумя словами.
В 2010 году, со спутниковых снимков стало
известно, что на острове в разных его точках непонятно откуда появились различные группы людей. Военные утверждают, что их периметр пересечь невозможно, но то же самое они утверждали и по поводу ЧЗО. Хотя как знать, может эти люди, и правда появились каким-то другим образом? Уж слишком их много...
И в заключении хочу сказать, что игра полна
всем понемножку, но в основном тактическими действиями и логикой, интуицией и знанием военного дела. Эта игра подойдет тем, кто любит пострелять и заодно пораскинуть мозгами. Так же советую всем попробовать поиграть на этих серверах, role play очень радует, ты можешь стать кем только пожелаешь и весело проводить время. А так, каждый здесь найдет то, что ближе его душе и никто точно не уйдет обиженным.
Автор: Таланов Дмитрий.
Комментарии